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在身份卡之外,抽卡系统中抽出来的卡片类型还有其三种,分别是物品卡、事件卡、能力卡。
这三种卡片顾名思义,物品卡使用后出现某样事物,事件卡使用后会发生某件事情,能力卡可以赋予一项能力。
比如说物品卡【砖】,使用后会在手里制造一块工地上大量使用的红砖,这种卡放在平时根本没什么用,倒是在打架的时候,手里没有趁手的家伙时可以救急。
又比如说事件卡【摔倒】,使用后可以指定一人摔倒,若是不指定的话,那就会让自己摔倒。这种卡在打架的时候很有用,可以直接让对手倒地,然后冲上去一顿猛揍。
在中学时代,林克依靠着上面那种效果奇怪的卡片,竖立起校园一霸的威名。
又比如说能力卡【能力·光】,让林克得以掌握制造并操控特殊光粒子的能力,这也是林克能够进入里世界的依仗,也是林克自身能力体系的基础。
在新生宇宙生活的几年里,林克抽卡的次数很多很多,只是每次抽卡都不一定是时机正好,又或者很有用的东西,甚至还会出现林克完全无法掌握的卡片来。
尽管抽卡系统有这样那样的问题,林克还是从一次次的抽卡中,大致弄明白抽卡系统的卡池构成。
林克能够确定一定以及肯定,系统卡池由大量的事件卡和物品卡组成,剩下极少部分是稀有的能力卡,之后就是不确定存不存在第二张的身份卡。
而在集卡册的记录中,百分之九十九都是事件卡与物品卡,同一种物品卡或事件卡还会重复出现。
由于卡片本身不划分等级,无法直接从卡片本身的等级确定影响是否严重,林克只能从卡片本身的描述,以及作用在自己身边的卡片效果来分析判断。
只不过,并非所有卡片都会在林克身边生效。
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