“你知道Sweetpool吗?”袁冲问。
曹定点点头:“N+C的代表作。太猎奇了,没想到女性玩家还那么多。而且它的成绩很好。”
袁冲说:“说明一个游戏的结局好坏与否可能不是最重要的,重要的是它的故事。当你有个足够好的故事,逻辑性强、真情实感的故事,哪怕都是Badending,玩家是可以接受的。”
曹定说:“但sweetpool也有一个开放式结局。我觉得咱们至少也要有一个。玩家也许能接受,投资者不一定,他们只在乎风险问题。”
袁冲不妥协:“如果他们真的不同意,再加这个开放式。”
曹定很吃惊,袁冲的思维和做事方式甚至可以用任性来形容。换了在别的厂,没有happyending这种事情根本就不会拿出来讨论,一旦有这个念头会被设计者直接扼杀在摇篮里。
他把袁冲的想法和赵守玉说,赵守玉笑了笑:“是我管他管得少。让你见笑。”
曹定明白了,他有点羡慕袁冲:“阿冲运气好呐。”
赵守玉自己也承认:“我对游戏不像你们这么专业,我只能把握一个大方向。只要他能说服我,我不会介意他去尝试。我相信他不会太离谱的。”
“您对‘离谱’的定义可能和我们不一样。”
“以前是我花我自己的钱,他爱怎么造也随着他。现在当然不一样,有别人出钱了,人家也要掺一脚,他就必须学会妥协。慢慢来吧,你也多劝劝他。”
曹定觉得赵守玉太惯着袁冲。从逻辑上他认为说不通,是真的赵守玉不懂游戏,所以才顺着袁冲来吗?袁冲在此之前既没有像样的经验和作品,作为新人初次带团开发一个游戏,赵守玉就给他这么大的权柄?到底也是花了钱的,赵守玉就不怕搞砸了?这风险冒得太大了,任何一个成熟的、有理智的投资者都不会干出这种事情。
有个信任下属的老板对真正做事情的人来说诚然是好事情,但对整个公司来说是不是好事就很难说了。袁冲稍微不负责任一点,赵守玉的放纵就有可能毁了他自己的公司。
曹定也听出了赵守玉的另外一层意思。既然连当老板的都不会过分干涉袁冲,那更轮不到其他人来操心。总而言之,维护袁冲是肯定没有错的。
第8章
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