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赵尘与其余19位选手一样,已经是开始了制作游戏。
本次游戏主打主题是颠覆性,也就是说,要制作一些大众熟悉、却又颠覆他们想法的游戏才行,就是要既在情理之中又在意料之外。
作为饱受地球游戏行业熏陶、精通魂学、岛学、狼学等多种学派、熟练速通各类超难游戏的赵尘,自然是信手拈来。
二十名游戏制作人在制作游戏,主持人也是在这个时候,快速采访五位评委老师。
“黄老师,您看好哪一位游戏制作人?”
黄极南道:“参赛的二十名选手制作的游戏我都看了,其中有一些学生,已经参与了项目,有很充足的经验,譬如这位刘仁同学,他就在企鹅的另外一个工作室实习过,他之前上交的是一款2D平面格斗游戏,影子格斗,小而精,这款游戏在手游平台上,也是不错的。”
观众有一些人颇为吃惊,影子格斗倒是不错的,虽然只有几百M的大小,但玩起来的确很爽。
方伟也是暗自吃惊:“没想到这参赛选手里,还真的有高手啊。”
梅老师却是道:“能通过海选,进入到最终游戏制作的选手,基本上都有几把刷子,只是这一次游戏制作,时间较短,还要讲究颠覆性,不知道他们会做出什么样的游戏出来。”
另外一个评委老师插话道:“这些选手我也都看了,我对20号选手赵尘同学,倒是印象深刻,之前游戏平台不是上线了两款游戏,一款上了热度榜,一款上了畅销榜。”
梅老师一愣:“你说的,是《公路的旅程》和《知识就是力量》?”
哗!
现场更是一片哗然,很明显,作为游戏制作人,他们对游戏行业的风吹草动都极为清楚,而这一款游戏,竟然是赵尘制作的,他们如何能不震惊?
“靠!原来做《公路旅程》的老贼竟然在现场?我一定要刀了他!我要逼着他玩公路旅程100遍啊100遍!”
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