更糟糕的是,兵线的挪动直接影响到了亚索原先计划好的撤退路线。
晕眩结束后,亚索唯有交出闪现。
安妮闪现追击,最后一个q将亚索砸死在了自家防御塔下。
小兲接上一个Q,但是没有踢过去,将人头留给了兮夜。
娃娃:“刚才那是不是bug?安妮的q被亚索的风墙给挡了,怎么下一个w还有被动的晕眩?”
娃娃的游戏理解还是没有上来,此时也是提出个英雄机制的问题。
而观众们对于他的包容心也比较强,毕竟不能要求他控场和游戏理解都拉满。
那样比较的双标了!
长毛:“原来如此,我懂了!安妮的q是指向性技能,当火球被风墙挡掉后,系统判定此次攻击未命中,因此面板上的q技能进入了cd中,却未曾消耗掉叠满四层的被动!”
很多老安妮玩家是知道这个技能特效的
叠满四层被动,下一次的q技能【碎裂之火】被亚索风墙抵挡后。
q技能会显示进入cd,但被动仍是叠满的状态。
利用好这个小诀窍,哪怕安妮削得很惨,照样有机会锤翻亚索。
至于这合不合理,是否算作bug,反正那么多年了,拳头一直没有修正,许是默认了这种机制判定。
“666!兮勐惊我!
”
小兲连忙打call道。
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