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栏目多了一个商城的功能,同时,商城旁边多了一个灰色的模块,看过去,显示到升级到5级,将会解锁其它模块,闯关。
这满满的游戏感觉,没谁了,以前玩游戏,都是这些解锁进度缓慢和极度繁杂的新手指引,每次都要被这些东西耽误,那种被人控制的感觉,真的是很难受。
游戏的乐趣,就不能给玩家一些新奇的感受吗。
进入商城,突然又响起了提示。
roguelike改良,您可以选取今日的优惠,从3个里面选择一个。
【转盘抽奖】,【折扣】,【roguelike任务】
看着只有标题的3个东西,林玄狂喜,果然新奇。没有陈旧的套路,伴随着众多的随机性,这才是游戏的乐趣呀,roguelike,那种大量选择叠加的快乐感觉,这就是自己想要的。
每天都要选择,那么没有什么了,选一个,抽奖肯定更好,至少有东西。首先pass了折扣,因为没钱。
任务可能有多个任务,奖励当然可能更多,转盘的话,奖励未知,说不定直接抽到大奖。
“这当然是选择抽奖了,傻子才选其它”
“那么,我选roguelike任务”
本来想选择转盘的时候,但是看到roguelike任务,随机的快乐,必定要选roguelike任务了。因为分析了一番,系统提示roguelike,那么必定有不一样的地方,新奇,没有什么比这更让人快乐。
选择完毕后,一共有左边3个,右边三个任务。
显然,左边3个是收获性任务,右边三个是惩罚性任务,必须各选择一个。
【魂灵】击杀3个怪物,并埋葬。奖励,戒指。
【狂野】在狂野的牛上面骑行3分钟。奖励鞋子。
【伐木】绿色,今日砍伐15棵树木。奖惩伐木手套。
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