其实索清秋的选择并不全是去赌游戏制作者会在游戏内容里留下一些小惊喜或小彩蛋。
而是因为进游戏前,智冠天下前辈就提醒过了,原初的作用是确认一下索清秋的角色阵营九宫格。
虽然不明白不同的阵营有什么区别,但是作为“正义的伙伴”,索清秋还是倾向于把自己初始阵营刷成守序善良。
至于游戏选项中加善良评分的选项给的奖励少,以及会降低通关评分的问题,索清秋并不在意。
毕竟管理员对评分的事提都没提,明显不是什么重要的东西。
再说,就算评分重要,一个新手单机游戏,大不了再刷一遍呗。
玩TAVG(文字冒险游戏)不达成全结局全图鉴,那将毫无意义。
接下来索清秋按照自己的目标,一路上坚定不移地只选会加守序和善良积分的选项,用了两个多小时终于将剧情推到了终章。
当然,作为新手游戏,原初本身的流程并没有这么长。
只不过越到后面选项里面坑越多,充满了欺骗性,让索清秋不得不花费更多时间考虑自己怎么选择。
比如,游戏中期,索清秋的角色来到了一个即将被强盗入侵的村庄。
游戏里给出的选项有通过强大的武力阻止争斗、击杀全部强盗、击杀所有村民。
这三个选项里,耗时最长的是击杀全部强盗。
如果索清秋按照游戏前半部分流程得到的经验,那击杀强盗就对应着增加善良和守序积分的选项。
可索清秋仔细观察了一下所谓的“强盗”后,觉得这一定又是狗策划的阴谋。
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