京准开始还有些疑惑,为什么V社会提前这么多就发布赛季初的重大更新,可当他看到那一项项机制改动后,心下便瞬间了然。
首先就是队长模式的ban位从5个增加到了6个,并非是京准自作多情,而是这条改动显然是在针对Serenity那套堪称无解的BP,尤其是拥有最后一选的Serenity。
若是中单选手的个人能力不足,即便团队永远能在BP中给予他足够的保护,这些选手也总有发挥不佳的时候。
可京准不同。
有一项可怕的数据,那就是在16-17赛季中,当Serenity拥有最后一手选择权时,他们的胜率是骇人的100%,即便是BP最畸形的“中单水鬼的狂欢”——基辅特锦赛也是如此!
这意味着只要Serenity在BP中给予京准足够的信任,让他可以顺利的拿到不吃亏的对线英雄,那么他永远可以用胜利来回馈团队。
一般来说,中单出得越晚,就有越多的中单英雄被对方送上ban位,并且由于已有英雄自带的克制效果,最终很可能拿不出合适的中单来。
但京准的英雄池实在是深得有些过分了,现有规则中的5个ban位明显已经不够用。而且不仅仅是京准个人,Serenity全队在京准带动下,个个都在有意识地拓宽自己英雄池,让Serenity的BP始终立于不败之地。
增加一个ban位,必然是在针对全胜夺冠的新科TI冠军。这是官方在想方设法不让Serenity一家独大,至少不会让其他的队伍在BP结束后稳定陷入劣势。
虽说这对Serenity造成了一定的影响,但在京准几人看来,还是完全可以接受的。可接下来的几项改动,针对性就有些过于明显了。
“中路地图地形调整。”看到这条更新日志,京准微微一愣,然后细细看了下去,“中路坡道入口变得更加狭窄?”
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