游戏画面承接到了古达倒地的那刻。
阳光透过乌云,打在了余灰的盔甲上,仿佛暗示着,这个灰暗的世界终于迎来了他的救世主......
走过泥泞的小道,余灰走上了台阶。
台阶尽头,是一扇青铜色的大门。
门两边的火把打亮了门框上的纹路,一切看起来是无比的真实。
方宇没说话,控制着余灰缓缓地走向了尘封已久的大门。
收起盾牌与长剑,两手搭在了门上,开始发力!
门很沉重,受力后发出了吱吱呀呀的声响,听起来很是刺耳。
门框上的土,也随着门的颤抖,掉落了不少。
灰落在盔甲上,遮住了火把的反光。
这一点点细节下,都诉说着黑魂这款游戏的宝贵和开发者的不易。
大门终于推开!
映入眼帘的是一片天空!
天空布满了乌云,但没关系,风很大,乌云被吹动着,偶尔会露出一点点代表了生命的阳光。
走进门后,余灰终于来到了新的场景。
这是一个半山腰。
远处能看到山顶有个倾斜的塔。
再往右边移动镜头,则是一处巨大的圆形建筑。
方宇没着急直奔防火女,而是先捡起了门口边一具尸体脚下的魂。
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