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而后大夏龙雀解释道:“《诛神领域》的仇恨系统是很细节的,细化到每个技能所能产生的仇恨值都有很大的诧异。”
“首先BOSS会默认最先开怪的是主T,哪怕是射手或者法师这样的脆皮开怪,也都会认为他们是主T,这一点无关职业。”
“其次就是仇恨系数,比如主T造成1点伤害,大约会产生1.5倍仇恨值,范围内的近战会产生1倍仇恨值,远程0.8倍,奶0.5倍。”
“而OT也有一个系数,这个系数是基于主T当前的仇恨值,近战仇恨值1.2倍于主T仇恨值时,BOSS会OT,远程则是1.5倍,奶1倍。”
“所以,单单从伤害上来讲,远程得造成比主T高将近两倍的伤害才会造成OT,你猎秋生才多少攻击?就是莽起来无限射都不会出事。”
叶叶愣了,呆呆的问道:“既然如此,那我岂不是得至少造成3倍于熊大的伤害才会造成OT?问题是我根本就没有输出啊!”
这一点猎秋生倒是听懂了:“那是因为仇恨值不仅仅看伤害,还要看技能。比如盾拍就能造成更高的仇恨值,而你的治疗同理,甚至由于你等级更高,治疗术所造成的仇恨值也就更高。的确,如大夏龙雀所说,如果熊大一直不间断的使用盾拍,那仇恨值就会一直保持在第一位。但他该盾拍的时候,却用了战斧去砍,BOSS自然会OT!龙雀兄,我说的对吧?”
大夏龙雀点了个赞:“还不错嘛!看来还是有点网游底子的!现在BOSS还有五分之一的气血,想不想玩点花的?”
“花的?”小伙伴们满脸迷茫。
“嗯,百分百狂暴!”
“啥?”熊大忍不住粗声吼了出来,“这玩意儿还有百分百狂暴一说?这不是系统的随机设定吗?”
大夏龙雀神秘一笑:“非也非也!首先以BOSS当前的血线,是有很大概率触发狂暴的,但我能补足无头骑士狂暴的条件,那就是百分百暴击!”
熊大眉头更紧,虽然刚才OT是他的锅,但此时也不由得嗤之以鼻:“大哥,你越说越离谱了,百分百狂暴也许真的有触发条件,可你这百分百暴击就有点天方夜谭了吧?”
大夏龙雀懒得解释,简单粗暴的一句:“我就问狂暴的BOSS你们敢不敢打?”
猎秋生表情带着欣喜,以及深深的怀疑,问道:“真能百分百狂暴?”
“这话说的,不能百分百狂暴咱不也能通关吗?”
“那、那试试吧!”
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