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连续十几分钟过去,叮叮当当的清脆敲击声不断在这段矿洞中响起,陈默不停变换位置在石壁上进行着采集工作。
但可惜的是,失败率依然惊人,连着十几次采矿之后,掉下来的黑色石块居多,他只有五次采集成功,只有听到叮当一声后,才会有一块闪耀着金属光泽的矿石出现。
背篓中五块矿石的收获,让陈默无法确定现在的采集成功率是否能达到老板的标准。
但不管怎么样,他对自己的表现很不满意。
现在的情况是,采集失败所需的时间大约在一分钟左右,但是如果采集成功的话,采集过程需要一分半钟,便能看到一块闪光的一品矿石掉落在地面上。
这也让采矿玩家在采集过程中,必须采集一分钟后,才能知道本次采集是成功还是失败。
这样的设定比较坑爹,实在太浪费时间了。
究竟是每次采矿需要找到正确的矿石位置,还是其它的因素决定采集成功率,陈默站在石壁前陷入了沉思……
经过刚才这段时间的采集实验,陈默对幻世游戏的操作方式也有了一定的了解,虽然这个虚拟VR梦境式游戏和以前的平面鼠标键盘游戏有着极大的差别,但他发现,操作游戏角色的控制时,其实也是玩家的身体起到主要作用。
只不过这种最新的虚拟游戏,是通过控制设备的微电流来感应肌肉电流,让游戏角色按照玩家的想法进行各种行动,玩家的意念和反应有多快,虚拟控制方式便能更迅捷的将意识表现出来,这比鼠标和键盘的操作更加得心应手。
既然那么多游戏,他都能操作自如,这个虚拟世界也绝对没问题!
陈默在心中鼓励着自己,一个念头也随之浮现出来……
如果面对一个还没有了解的对手,简单粗暴的实验方式是最快弄清楚对手情况的方法,更快的速度便是最简单粗暴的体现。
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