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赵明明是一名在孤儿院长大的孩子,他的父母将还在襁褓中的他放在了孤儿院门口,便再也没有出现过。
按照院长的说法是:也许自己是两个年轻人酒后冲动的产物吧,毕竟现在这个时代的年轻人经常会做出让自己后悔的事情,而两个人还年轻,并没有所谓的耐心和责任心去迎接新的生命,所以才将他抛弃。
在他16岁成年的时候,他终于离开了孤儿院,并且找了一间网吧打工,毕竟在他还没有离开的时候也是经常会去网吧观摩那些玩游戏的人,而他没钱,只能一旁观看,所以他一直很喜欢游戏,而游戏也成为了他的羁绊。
在说一下这个时间的世界观,这边的世界在1880年完全被统一,由联邦政府直接管辖,由于没有战争与外交的问题,所以政府开始着重于航天科技以及研发替代人类工作的机械设备,1954年机械设备便开始淘汰人类,1976年机械设备普及,人们开始大面积失业,随后政府开始每个月每人发放500补偿金,并且逐年增加,但是之后的十几年里却因为安逸导致自杀率大幅度增加。
最主要的问题也开始暴露出来,因为除了一些餐饮服务行业需要人手以外,各种大型工厂已经不需要太多人手,人们除了上完学以后都宅在家里,不想外出,出现了大批交流障碍的人员。
不仅如此,人口出生率近几十年来一直处于负增长阶段,联邦甚至为了人们生孩子操碎了心,多生多福利高补助,到最后竟然同意了一夫多妻制,即使这样也不过让人口保持在一个平稳阶段,不过离婚率大大增加。
人们仍然不想要孩子,有些人生下来反而直接送到了孤儿院,使得孤儿院反而成为了孩子们的集中营,一直到孩子16岁成年离开那里。
1990年以后,各种电子游戏跟大量社交平台的出现让人们找到了心灵的寄托,电子产业飞速发展,人们开始沉迷于游戏。a
随后十几年里,各种游戏层出不穷,甚至与一些大型公司成立游戏工作室,在游戏里成立工会,专门培养一些职业玩家,想办法让这些玩家出名,大家熟知以后方便代言自家的产品,或是可以请那些知名选手代言自家产品,而且效果非常好。
在这样的环境下,各种游戏工作室逐步完善,也逐步淘汰跟不上步伐的工作室。
在这样环境下,2010年,赵明明怀揣着成为明星职业玩家的梦想,玩上他第一款游戏。
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