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开局上路又是节奏爆炸,秦樽也没有打野蹲,就是靠自己的个人操作硬实力碾压对面。
lol这款游戏除了少部分英雄的机制问题(比如铁憨憨小短手小短腿,英雄机制过于老旧几乎没办法上场的问题),大多数英雄拿出来几乎都是互相压制,互有机会的。
想搏一把,那肯定就得做好gank失败送出一片天的背锅准备,一波操作失败被秀,本质上就是很断节奏的操作。
对面塞恩死了,雷克塞残了逃跑,秦樽就一波血赚。
推完一波线,吃个塔皮舒服回家,买好装备走到线上,兵线的位置又反推过来,这波就很爽。
可惜脑e没有帮秦樽反蹲,不然他这波甚至不用回家,还能拿个双杀开局节奏直接起飞,补个小冰心打到塞恩自闭。
当然,补饭盒也不错,早点出时光也是一个不错的选择,饭盒赖线也比较不错,适合上单孤儿这种1v1的位置。
“啧啧,这波越塔送的妙啊!本来还担心当孤儿的,这下爽了,再升几级我就兵线都不让你吃。”
“他们老是不长记性……”
秦樽瑞兹6级,面对两个没闪的憨憨,他差不多可以自信到不点大招专打线上,每一波都压塞恩几个刀。
塞恩每次想补刀就要被撸一套,要么就是只能卡着身位和距离用q技能刮边蹭,一套打不死也没关系,出女神之泪蓝多,再撸你几套疯狂打伤害,大招传送全部要用来赶回线上结果发育还是被秦樽稳压一头,简直难受得一匹。
“释放!”
“组合起来!”
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