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萧遥盘腿坐在湖边,默默地查看着创建人物资料里庞大数量的信息,伊娃依然飘在他身后,一语不发。
作为一款无限趋近真实的多人游戏,《新创世纪》为玩家提供了近乎无限多种可能的选择。
比如创建角色时,光是可选种族就达到了22个之多,不光是像“神裔”和“龙人”这种一贯作为高大上的npc存在却不能使用的种族,连“蜥蜴人”和“鼠人”这种从来都是作为反派野怪的种族也在可选的列表里。
而且,每个种族下又细分为几个不同的分支,所以,即使是同一种族下的角色,也会有不小的差异。
这种很多人会觉得麻烦的设置,萧遥却是爱的不行。
8岁那年,他拥有了自己第一台红白机时,接触到的前三个游戏分别是《dq1》,《霸王的大际》和《火焰之纹章》。当时的人们还不懂什么叫rpg什么是slg,而是把这些游戏统统归类为“智力游戏”,觉得能玩这种游戏的孩子都不简单虽然长大了也不会有什么出息。
于是,萧遥深陷于“智力游戏”的大坑之中无法自拔,并且根本不想自拔。当年玩博德之门时,为了roll出一个满意的点数,他甚至曾经停留在掷骰界面上整整一天半,创下了捏人时间最长的记录。
但是并非所有人都像他这么硬核,所以《新创世纪》提供了“完整”和“简洁”两种模式供用户选择,萧遥理所当然地选择了完整模式。
“捏人不捏够俩小时,好意思说自己玩的是游戏?”
现在,他正纠结于如何完美地使用30个资源点数创建出最理想的角色来。
“这点数也太少了,不够用啊。”萧遥挥手把刚创建好的一套模板移动到一边,嘴里念叨着,“有什么获取额外点数的方法没?”
“普通用户只有20个资源点数,你是特别邀请对象,已经有了10个额外点数了。”伊娃解释说,“《新创世纪》的世界对每个人都是绝对公平的,即使是氪金也不行。”
“但我已经比别人多了10点了啊,怎么算公平?”萧遥反问。
“我可以帮你向管理员申请扣除额外的10点奖励。”伊娃的语气毫无波动。
萧遥觉得自己实在不应该嘴贱……
他把之前创建好的几个模板拖到面前并列放好,反复对比着优劣,然后把其中一个相对满意的拖到面前。在又一轮的纠结过后,他删除了“巧舌如簧”和“异性杀手”两个天赋,用多出的10个点数,把个人传记中的出身从“天空侍卫”改成了“没落领主”。
还剩下5个点数,他在“天赋异禀”和“知识之扉”两个天赋之间摇摆不定。前者可以让他以减少经验值获取速度为代价,获得所有属性的提升。后者则会提供一个几乎能查询到所有游戏内信息和书籍的主动技能。
前者他很熟悉,是许多trpg里的常客,这是个特别适合他性格的稳扎稳打型强力buff,虽然升级慢了些,但是属性加成是永远存在的,在同样等级和装备的情况下,会比其他人略强一筹,大概相当于额外穿了件全属性的中阶装备。
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