《秋名山司机》转载请注明来源:13小说网13xiaoshuo.cc
第三局,侏罗纪公园,一张四星难度的双圈赛道。
整张地图难点不多,把握几个要点就行,地窟里面两个90度的z字型近道需要格外小心,因为赛道特别窄,再然后就是岩浆左上方的天台近道,以及跳跃下来之后的回旋近道,最后就是科技隧道里面的夹角道,对路线选择有一定的要求。
开局就是一个向右转向的小s弯,不管是排位还是计时,玩家们普遍采用三连甩尾集气法,因为通过之后跟着就是一条s夹角和加速带形成的直道,前两个弯不集满一罐氮气,在第三次甩尾的时候,就会打断节奏,从而影响接下来的跑法,最终影响整张地图的成绩。
所以,开局的三连甩尾,是决定你能否杀出去的前提,至关重要!
选图,开始……
胡来排在c位,也就是居中的位置。
如果没有严琦,这会是一个非常好的位置,起步时不管是向左还是向右断位,都很舒服,如今就不确定了。
胡来看了下,严琦排在最后边。
考虑到赛道不是很窄,大角度漂移,很有可能把自己也牵连进去,胡来猜想严琦更有可能在地窟里面搞事。
果不其然。
起步,三连甩尾接cww,小飘集满氮气,率先杀入地窟。跟着打算利用两个快速出弯,先杀出地窟再说,不想严琦那个逼,蛮横的撞了上来。胡来根本就没地方躲避,被人家撞了个正着。
幸运的是,一开始胡来就没打算甩尾接cww或者断位接cww通过地窟,技巧使用上,就几乎不存在什么延迟了,严琦这一装,也就把他撞在墙壁上,损失了一个小喷,最重要的氮气则因为胡来快速出弯成功使用而保留了下来。
“真能撞!”胡来歪歪斜斜控制着车头向第二个弯驶去。
严琦本身同样也没占到便宜,毕竟赛道太窄了,高速撞击下,他自身也无法控制车身。
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