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在四人思索之际,陈然将地球《神庙逃亡》这个游戏思路讲解给了四人。
按照大米集团产业板块的思路,分成了四个地图,每个地图中是本产业板块对应的产品,产品就相当于一种道具,可以增强人物某方面属性。
好比在智能电器产品板块,人物得到了一个可折叠大米电动车,人物的速度便可以加快,得到手机又是什么样的……
陈然给他们举了几个例子,让他们把大米集团的产品,全部合理化的融入这个游戏当中。
几人听着陈然的话,有些出神,毕竟,陈然的思路是全新的,而且说的头头是道,衔接的也很紧密,这个游戏方案无懈可击。
“陈主管,您真是高明啊!”赵浩南看着陈然满脸敬佩的道,他们来找陈然汇报,不过是汇报一个没有具体方案的思路罢了,而陈然愣是给他们说出了一套体系,包括各个关卡的设置。
而且,他听着这个游戏的流程,就感觉很好玩。
要知道,《神庙逃亡》当初在地球可是红极一时,如果不是《天天酷跑》这个联机在线的酷跑游戏出世,恐怕《神庙逃亡》还要火上一年半载的。
“赵浩南,看样子你是听懂了。”陈然道,“这样,今天下午,你按照我给你说的体系,写出一个纸质的东西,明天上班之前给我看看,如果可以的话,我分发给大家,然后,我跟大家讲讲这个游戏,咱们就开始做!”
赵浩南重重点头,此时的他,对于这个游戏充满了期待,这不仅仅是个很好玩的游戏,而且,也将是游戏界的一次创新,如果做好的话,那可是载入史册的!
随后,赵浩南三人出了陈然的办公室。
其实,自从接到公司的任务,陈然就一直在思考着,时下仁武世界最合适的游戏,经得赵浩南这么一说,陈然的思路也瞬间打开,考虑了多方面因素之后,才最终决定用《神庙逃亡》。
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