兴奋了一会孙天接着浏览论坛的帖子,既然要玩游戏就要多了解一些信息,而且在论坛中与外星文明交流真是一件很神奇的事情。
把贴吧的帖子按点击数做了排序,从第一个帖子开始浏览,这个帖子的标题是“游戏难度如此之高,生到十级竟然需要一年以上的时间。”
对游戏升级之难孙天深有体会,心有同感的他立刻点开帖子想看一看其他人是怎么个难法。
“本人是摩尔文明一普通玩家,从游戏开始就进入游戏一直到现在,拼死拼活半天一共获得153点经验,获得金钱一个银币七十二个铜币,而装备更是遥遥无期。“
“按照本人的升级速度,要三天才能升一级,按照经验翻一倍算一年时间根本升不到十级。”
“跪求游戏降低升级难度、提高游戏币获取方法,最好打怪也能爆装备。”
接下来的评论就是“同求”,“顶”之类的。
看着这些帖子、评论,要不是知道这些是外星文明的人发的,孙天真以为这是在国内哪个游戏的贴吧论坛呢,想来也是自带语言翻译系统的能力。
这个帖子虽然有些夸张但也某种程度上说明了游戏的难度,游戏的难度太高很容易造成玩家的流失。
就如孙天自己,如果游戏难度太大即使是虚拟真实游戏,非游戏迷的他很可能在过完瘾之后每天只玩一两个小时,而当等级与别人差距越拉越大时最终可能会放弃这个游戏。
只是不知游戏开发者又什么办法解决这个问题。
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