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御风者的技能体系与唤风术士不同。
后者偏向召唤,相对而言比较依靠召唤物的力量。
而前者相对而言,要更加霸道。
偏向于增幅自身,依靠自身的力量,造成强大的破坏。
陆云选择唤风术士这个职业,就是考虑到,作为强化自身的手段,御风者技能体系已经非常完善。
不如借助召唤物的力量,来提升整体的战力。
举个最简单的例子。
乌鹊为什么会输给陆云,就是输在陆云的宠物和伙伴各比他多了一个上。
为什么个体玩家实力再强,也很难与超级公会斗?那就是后者数量上的绝对优势。
利用可以利用的一切,把优势最大化,这也是李向鹤教给陆云的道理。
在升到三阶之后,陆云可以在御风者体系里,学习两个新的技能。
一个是“爆风一拳”,一个是被动技能“风能震荡”。
爆风一拳,几乎没什么特色。
如果非要说特点,那就是单体伤害,伤害系数……极高!
高达9.5,这是什么概念?
相当于两个蓄力到极限的风团簇杀。
等于陆云可以在瞬间对敌人造成十倍伤害。
若是暴击,恐怕是毁天灭地。
“这是要我化身一拳超人的节奏?”陆云暗自捉摸。
而爆风一拳的限制也很明显。
第一,使用时消耗自身当前生命值上限的30%,自身血量低于30%时,会保留一点血量。
第二,使用爆风一拳之后,陆云会进入逐渐恢复的虚弱状态,持续一段时间。
相比较爆风一拳,风能震荡的效果,才让陆云眼前一亮。
风能震荡。
造成伤害溢出时,对周围较大大范围内单位造成溢出伤害50%的真实伤害。
配合爆风一拳,如果自己的伤害足够高,打在一个残血身上。
单体爆炸的爆风一拳,在风能震荡的作用下,将会打出一个惊人的aoe伤害。
理论上伤害系数无限4.5,并且是真是伤害。
这个效果,就非常恐怖了。
风能震荡跟爆风一拳完美契合,让原本不算特别惊艳的爆风一拳,得到了升华。
陆云将这两个技能学习,并且装配在技能栏里。
在升到三阶之后,陆云的主动、被动技能栏都新增了一个,他分别将风斧战神和爆风一拳装配。
随后,陆云用“召唤:风之壁垒”,将风分身替换下来。
风分身虽然不错,但终究是低阶技能,作用有限。
能够抵挡飞行单位的风之壁垒,却是有着极强的战略意义。
就在陆云细细查看技能的时候,杜维突然自行开口:
“既然你已经到了三阶,也是时候离开乐平区了。关于鸢尾花会的事情,你考虑得怎么样了?”
此时,系统提示陆云,是否要接受鸢尾花会的入会考验。
“当然。”
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